盛宴:贪婪地吞吃一名敌人,造成300+0.15额外生命值)(+0.5ap)真实伤害。如果科加斯用【盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且永久增加生命值和攻击范围;冷却3600s;消耗100能量值。
大招盛宴和游戏里的区别不大,但也有“亿点点”改动。
体型和最大生命值都可以无限成长!
不过技能冷却也变成了一个小时,但这无伤大雅。
一天最多可叠加24层盛宴,十天就240层了。
别的先不说,240层的体型肯定超过两百米,变成真正的虚空巨兽!
不过等级没上去的话,体型那么大也是中看不中用。
另外还有一个非常大的改动,吞噬敌人后所增加的体型与生命值并非固定的。
主要是看敌人的等级,等级越高,提升自然越大,反之亦然。
赵武是黑铁三段,比林立高一段,吞噬之后身高增加了十公分,生命值增加了50点。
而除了大招盛宴以外,其他技能的变动很小,冷却与消耗基本和游戏里一致。
……
赵武是黑铁三段的超凡者,要比林立高了一个小段位。
按道理说虚空恐惧的大招盛宴是无法一口吞掉赵武的。
简单来说就是没到斩杀线。
林立之所以能吞掉赵武,其实是因为他的属性翻倍了。
首先他自身拥有一个属性面板,而虚空恐惧也有一个独立的属性面板,而且是一模一样的。
当他变身虚空恐惧之后,两边属性就会叠加到一起。
“是这种设定吗,也就是说我变成虚空恐惧才是真正的完全体,可惜盛宴层数所增加的属性不能叠加,否则就真的无敌了。”
林立自言自语了一声,随后继续研究系统。
……