街机市场本来就有限,从11月开始,香江方块就开始热卖,截止二月底,仅仅是香江方块就出货46580台,目前的市场已经开始处于饱和状态。
除非开发一个新的市场,要不然香江方块很难再普通前几个月那样,有着大量的订单。
为此,这个月生产基地那边已经减少了香江方块的生产规模,每天只生产50台,把多余的生产线用到吃豆人和小蜜蜂的生产中去。
也就李建辉对香江方块的销售量不太满意,要是其他游戏公司老板又一款这样热销的游戏,一定会大肆宣扬和庆祝。
要知道在香江方块之前,街机销量最高的是雅达利的乒乓球,从72年开始,截止目前也不到三万台。
而香江方块,仅仅几个月时间就远超这一记录,现在还在不断创造记录的新高。
就这样李建辉还不太满意,这要是传出去,游戏界的开发者和老板肯定会打死这得了便宜还卖乖的家伙。
其实李建辉内心之所以有这么大落差,主要是受前世影响太深,觉得这些知名游戏出来肯定会大卖特卖,不说百万千万,几十万总得有吧。
结果不到五万台就开始卖不动了,这距离预期的目标差距实在太大了一些。
心里失望归失望,李建辉还是尽快调节了过来,既然现实远不是他想象的那样,自然也就要调整一些之前的计划。
原打算九月份才推出新游戏,现在这态势,新游戏上市必须提前,而且是大幅度提前到五月上市。
除了亲自盯着坦克大战的项目之外,岩谷彻那边的超级马里奥他也不时过去和开发人员一起讨论。
另外李建辉组建了第三开发项目组,由赵明俊出任组长,开发一款方程式赛车游戏,李建辉童年玩的f1赛车游戏。
这款游戏将会和坦克大战、超级马里奥一样,都使用英特尔最新的16位处理器8086。
在76年的时候,雅达利、世嘉、太东、南宫梦等都开发出过赛车游戏,但效果并不是太好。
李建辉这次准备以这款童年的f1来冲击一下这方面的市场,看看能否成为一款爆品。
另他高兴的是,公司关于电视游戏平台的研发取得相当不错的进展,霸王游戏机第一款样机已经制作了出来。
同时香江方块游戏卡在进一步研发改进当中,估计这个月之内就能够使游戏卡和游戏机结合。
要是一切顺利,五月份就可以推出霸王游戏机,正式进入电视游戏市场,开启红白机辉煌的时代。
只可惜辉鸿工业园那边加班加点也需要八月底才能够完工,他也只能延迟霸王游戏机上市。
不过一些工作他可没有让其停下来,尤其是电视游戏事务部的游戏开发部,其工作相当繁重。