商店功能与系统设定暂定

作者:蔡家长子 加入书签推荐本书

商店设定

1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等【现阶段】

2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;

普通丧尸每击杀一只100点

变异丧尸1000点

黄金1kg=500点

完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多

s级=100000点任务成功率1%【可获得系统插件】

a级=10000点任务成功率20%【几率获得系统插件】

b级=5000点任务成功率50%

c级=3000点任务成功率70%

d级=1000点任务成功率90%

商店:

手枪:

1价格每把500-1000点不等

2子弹价格统一每颗1点

3弹匣一个10点

冲锋枪:

1价格每把1000-2000点不等

2子弹价格统一每颗1点

3弹匣一个10点

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