【发现可收纳食材:净肺卷烟叶】
【捕获等级:5-29(地域因素)】
【简介:一种可吸食的药用烟草,可帮助缓解肺部损伤,并且达到戒除烟瘾的效果。】
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【发现可收纳食材:排毒萝卜】
【捕获等级:6-29(地域因素)】
【简介:一种叶络发达的漂浮物,悬浮的生长方式,让其口感清脆香甜。根系不接触土壤,依靠完全依靠潮气、雨水灌溉。】
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【发现可收纳食材:……】
【发现可收纳食材:……】
…………
林林总总的端来七八样,各个都是云之国的特产。
美食细胞的等级划分其实很模糊,有多种标准。
莫渡使用药粉调试颜色,这种是浓度评级法。
根据美食细胞的浓度,来判定一个人或物的等级,较为真实可靠,也很直观。
但浓度评测法也有弊端,首先是战斗力,由于美食细胞的侧重点不同,同等浓度下战斗力可能天差地远。
其次就是地域优势无法体现出来,例如云之国的这些食材等级都不高,但真的会有人按五级食材买卖么?
另一个则是综合战力获取难度评级。
也就是所谓的捕获等级。
着重考虑了生物的战斗力、地区危险性、活体获取难度等等……
两种测评方法,可以说互有利弊。