“人的视角基于立体视觉对限定环境的感知。光的反射构造出环境物体的形状投影,反映在视网膜上,再经由神经处理变成可以理解的信息。在这样一个封闭空间里,所有的环境信息被全部控制了,不经过光的投影,直接变成信息反馈在我们的大脑之中,再经过调整,就变成了现在的第三视角。”
“也就是说其实我们在无光环境中?”
“是的,如果好好感受,会发现自己的身体应该感受不到光。”
施奇想了想,试着打开自己的机械臂上的光结构。
但即便打开了,也看不到。
乔巡知道他在做什么,解释道:
“没用的,光信号在这个空间里没有支撑。”
哈里兴奋地大叫,
“别想那么多了,快点通关啊!我要救公主!”
然后,他一个人冲在最前面。
众人的第三视角里,就看着他开始这个横版过关游戏。
关卡设置了障碍,比如从上面落下石头,从地下冒出尖刺,从前方飞来飞剪,还有各种造型奇特的怪物。
甚至有宝箱,开启宝箱获得装备后,才能对怪物造成伤害,不然就只能躲避。
体验感极度真实,因为体力完全是用自己的体力,跳跃、奔跑、匍匐也是自己大脑发出的指令。
不过,因为是第三视角,难免会失误。
最有游戏感的是碰到障碍就淘汰。
第四组一共八个人,相当于八条命,哦不……七条命。
只要有任何一个人通关,就直接进入下一关。
哈里的确是个资深的游戏玩家。靠着他冲在最前面,第四组连过五关。
每次过关后,都会获得金币,金币可以在管家扮演的村长那里购买道具。
玛丽说: