在他身后站着几十位穿着灰白色袍子的信徒也做出了一样的动作。
此刻。
那一座白漆石凋像的本来没有任何画面的面部开始逐渐扭曲。
而后无数的灰白色藤蔓开始在这间祭台上生长、蔓延。
这段游戏开始的cg前期定格。
而游戏的提示文字已然逐一呈现出来:
【归属于祂们的信徒付出了祈祷,灾难的使徒便如约而至了。
别担心,黑夜曾经到来,古老的文明也早已记载下了这一切而后沉眠,只需要某位顺着历史轨迹前进的调查员逐一揭开。】
【游戏内天赋:调查者图鉴】
【(一星)游戏主要目标:降低安第斯山脉受灾情况,清除‘灾难的使徒’】
【(二星)游戏次要目标:归属于历史间隙的真相】
【(三星)游戏隐藏目标:??】
【游戏内主角死亡次数不限,游戏的星级评定会影响世界色调,希望你谨慎操作】
【游戏难度(中等)】
【目前初设角色顾流年(侦探莱茵)】
“安第斯山脉。”
顾流年知道未来游戏的提示,因为时间线的发散特性,如果涉及现实的部分肯定是十分宽泛的。
尤其是开局的游戏提示。
他轻轻扣了扣桌面,思考了着前置文字里描述的‘历史的遗迹’,而后心里也就多了一个不算确定的答桉,
“古印加遗迹,如果我真的是一位历史调查员,大概很难忽略这里。”
其实无论是scp调查员还是旧日支配系考古学家。