这个技能对鬼鬼来说用处非常大,在过去的许多次战斗之中,都起到了一锤定音的作用。
而且这个技能是神武世界没有的,所以在预选大比上每一次使用出来,都能有非常不错的效果。
随着熟练度的增加,虚无之噬的技能消耗会逐渐减小,而威力却会不断增大,在此之前,鬼鬼的极限也不过是连续使用两三次虚无之噬,随着虚无之噬突破3阶,它能够连续使用的次数提升到了十几次。
这样的使用频率,意味着鬼鬼已经可以在战斗之中,将这个技能作为常规技能使用了。
而在鬼鬼的虚无之噬突破之后,林溯也按照之前说好的,开始给鬼鬼安排新的技能训练计划。
鬼鬼日常训练的内容,依旧是影子魔术。
随着虚无之噬的突破,这已经是鬼鬼唯一一个没有达到3阶的技能了,而且这个技能达到3阶,相当于五个子技能同时达到3阶,对鬼鬼的提升非常大。
除此之外,林溯给鬼鬼安排了两个全新的暗系教学技能,作为补充。
毕竟相比球球,鬼鬼的教学技能实在不多。
选择的两个新技能,是林溯和鬼鬼商量之后决定的。
如今的鬼鬼,已经称得上是全面发展了。
拥有和暗行光速度差不多的影遁,它的敏捷属性算是点满了。
有了飞刀术这个中远距离攻击技能和虚无之噬这个近距离攻击技能,鬼鬼的输出也非常高。
除此之外,替身、影分身和化影让鬼鬼的自保能力也得到了极大程度的提高。
所以,有必要给它开发一些特殊的战斗方式,并按照开发出的战斗方式进行技能的选择了。
林溯给鬼鬼的建议是,以恶毒嘲笑作为主要输出,开发一套嘲讽流战斗方式,重点在于让鬼鬼使用恶毒嘲笑之后尽可能不被别人攻击到,让恶毒嘲笑的作用最大程度发挥。
嘲讽、下毒,怎么脏怎么来。
而想要让这一套战斗方式更大程度发挥作用,如今的鬼鬼还缺了一个技能。
暗系教学技能,黑暗陷阱。
这个技能的效果是在阴影地势之中制造出一定深度和范围的陷阱,给敌人的行动带来阻碍。
它对会飞的宠兽没有效果,但对无法飞行的宠兽效果却好得出奇。