第4章 解锁节点,领地建筑

作者:放牧人的晨雨 加入书签推荐本书

背后排列的尖刺骨脊也整齐了许多,隐隐有种流线感。

手中的大骨棒子也变成了一根根顶部削尖的骨矛,看上去颇为锋锐和坚固。

而那对死鱼眼,唔...还是十分标志的死鱼眼。

种族特征了属于是。

嘛,他也并不是太介意这个,只要足够强就行。

再次查看它们的面板。

【河流鱼人】

【等级】:1

【等阶】:一阶8星

【技能】:鱼人之躯(绿色特性,整齐的鱼鳞与粘附了粘液的躯体,能够一定程度上偏移攻击,提高一定防护能力)

潜泳(绿色特性,在水中活动时,能够减少游动时的动静且游动速度加快)

骨矛武装(白色特性,使用坚固的骨矛作为武器,具备更高的杀伤力)

【兵种特性】:胆小(鱼人天性胆小,遇到强敌与危险时,可能会畏惧不前甚至逃跑)

原本两个技能从白色增强为绿色,还多了一个新的白色技能。

解锁了前三个节点,河流鱼人跨越6星从一阶2星进阶为一阶8星。

只要再解锁节点d-1就可以真正成为二阶兵种了。

兵种等阶具有十分重要的意义。

除了代表兵种的实力之外,还代表升级的上限。

一阶兵种最多只能升到9级,二阶兵种可以升到19级,以此类推。

每升一级,兵种的实力就会提高一点。

虽然没有明确的属性变化,但实力差距却是真实存在着的。

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