第二好的则是属于对方情绪阵营的牌,和自己占位者情绪阵营的牌。虽然要克服【代价事件】,但这样的牌没有指向对方的占位者,无法触发【握手响应】。
过程完全由己方把握。
从刚才终点律师的介绍来看,【握手响应】差不多是一种防御手段。
属于自己情绪阵营的牌,属于对方情绪阵营的牌,属于自己占位者情绪阵营的牌,则无法被【握手响应】防御。
属于对方占位者情绪阵营的牌,则无疑是最差一档了。打出未必能带来好处的同时,还会引发对面一张新牌的反击。
无法预估后果的反击。
“好的。可以加。”
终点律师的声音打断了他的思绪,悠然传来。“但是那和我现在的这张【厌恶】点没关系。别忘了。我们还在游戏中。我衷心想要让你‘重疾缠身’。”
只见他手指一划,弹开细口瓶上的木塞。
倾斜瓶子。
瓶口流出多彩,光华璀璨,雾气蒸腾的液体,滴在桌面上。
桌面也变得多彩,光华璀璨,雾气蒸腾。
这种材质的改变几乎是瞬间,柯启尔的那张牌还在空中翻转只一半。
以查下意识向桌面看去。
多彩,光华璀璨,雾气蒸腾的材质顺着桌腿里淌至地板。顺着地板向上涂满墙壁,最后在天花板顶部闭合。
无声无息地。
房间的六个面在视野中一齐消失了。
或者说是扩大到了无限。
绝对不是,但看上去确实和虚空位面非常相似。六个方向全都空了,淡粉色的疾病云雾也被清空了,只有方桌和它上面的游戏,四周围坐的一圈情绪代表存在依然。
他们像是悬在一个空的宇宙中心。
宇宙的边界多彩,光华璀璨,雾气蒸腾。