第一百零五章 简单游戏(十四)

作者:王与十二 加入书签推荐本书

可惜却没有别人来将这优质实验品捕获研究。

最后一道三球体层叠未连接空间态,是周明很少用到的中阶纹路绘制法,长久来周明始终认为自身并未做好绘制这级别的准备,但规整条约下杂绪剔除,可没有那么多瞻前顾后犹犹豫豫,知识它就在此,无比自然的便用在了设计上。

到这里,事儿基本是成了。这个简单的“拨号软件”,已经有了面世的资格。

好吧,只是粗稿而已,精细活才刚开始。

体悟着发自周围场高置玄妙区、经由云雾态转入思维界的超限感知规则,同时在思维界中运转着毛糙粗品雏形纹路,两下比对,计较之间的规则差异,做反复修缮。

微调纹路角度,改变弧线曲率,参数修正,原本可用函数轻易表达的纹路,此时若非要如此做...拆分成千万段忽视掉不平整也是可以试试的。

依规则行事,在调整完末端的尾部处理区,将外翘式收尾改成内曲式后,纹路终于触发规则,玄妙的响应之感乍现。

《重生之金融巨头》

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