“林总霸气!”
“我就喜欢你桀骜不驯的样子。”
其实林达倒是真的没想和人家天下冲突,但林达也懒得改自己的时间。
反正作为一家游戏工作室,林达更重视的游戏阴间程度。
而不是游戏能否达到完全体销量。
如果天下的宣传攻势,真的能够带动节奏,让游戏变得更加阴间。
那林达说不定还要感谢人家呢!
不受外界影响,林达专心做游戏。
游戏也很快就完成了。
《黎明:迷镇杀机》完成品整体分为两大板块。
分别是屠夫和人类的玩家pvp模式。
以及人类玩家组队,解密的同时躲避ai屠夫的pve模式。
对于自己把游戏分为两大部分的操作,林达很是满意。
100个解密关卡,这一手阴间操作足以令人窒息。
更要命的是,在游戏即将完工的时候,林达还做了一个小小的改动。
超大幅度的强化了阴间模式的程度!
那就是林达强制性的,把每一关解密关卡的时间设置为30分钟起步。
即使玩家顺利的完成解密,找到了地图设置的祭品。
也依然要继续在地图中无意义的晃悠,躲避ai屠夫的追杀,直到超过30分钟之后,才能进入下一关。
明明都通关了,却还要被迫继续停滞。
这一手阴间操作,让林达自己都头皮发麻!