林达也就继续介绍游戏。
“我们设计的异兽,虽然大部分都是现实中没有的生物。”
“但想象力来源于现实。”
“无论是山海经典籍里的,还是我们准备自己新创的,肯定也都是根据现实生物想象得来的。”
“游戏里的各种异兽,虽然看似需要天马行空的想象力。”
“但只要掌握了基本的套路,设计起来也就不会太难。”
翻开新一页,ppt介绍了游戏的具体战斗玩法。
“开局一个蛋,大地图逃杀。”
“比如血蛋孵化,脆皮小猪!”
“别问我为什么蛋里会生出小猪。”
“也别问我黄金脆皮猪好不好吃。”
“玩家孵化之后,需要在地图上搜索自己能吃的食物。”
“一开始玩家的异兽都很弱,所以能吃的的食物也很有限。”
“吃吃那些毫无抵抗力的小动物,吃点植物之类的,同时根据吃的食物不同,以后进化的路线也会不同。”
“食物吃到一定程度,便可进化!”
“进化当然会变强!”
“进化变强之后,继续发育吃小动物的同时,也可以尝试挑战那些强力的异兽。”
“当然最大补的自然是pvp,是去吞噬其他的玩家。”
“一边吞噬食物,一边发育变强。”
“在整个山海经岛的范围之内,玩家们一边吞噬ai怪物,一边和其他玩家互相吞噬。”
“直到角逐出最后的生还者。”