音乐,加5!
剩下的3点,则加到编程之上。
这样一来,林达的属性就变成了:
【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】
【属性:编程16,美术10,音乐10,剧本10,策划10】
【经验值15%】
看完自己加点后的属性,林达是满意的点了点头。
各项属性都起来了。
有一点五边形战士那味儿啊。
顺带着又看了看系统的新任务。
相比上一轮的任务,这次的任务就显得阳间许多了
只是由于任务的难度不高,所以奖励也就显得一般了。
【任务:上架一款fps题材游戏,并获得5000万元的真实净收益。】
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师经验值。】
相比之前的任务,难度上大幅度降低!
奖励也大幅度的降低。
看到这一幕,林达也不得不吐槽:
“这系统,黔驴技穷了啊。就给这点简单的任务?”
“之前不是挺横吗?”
“有脾气给点超高难度阴间任务,看老夫我表演一个极限制作秀!”
表面上林达对系统进行了嘲讽,似乎对任务难度太低很不满。