这样一模一样的开局,防御塔优势也不存在了。
纯粹的对线硬实力,中路陈牧可不打算和一个近战和平补刀,一直在走位吓唬这个船长。
让他看出来,瑞兹想点他。
逼的他第一个兵就要交q,q这个技能一用掉,基本前期唯一的远程伤害技能都没有了,被瑞兹点的话,根本没有还手之力。
等第二个兵快要残血,陈牧直接压上去,前期根本不用担心打野gank,船长最低也得两级才有战斗力,二级的蜘蛛过来硬打,也只是掉瓶红而已。
而陈牧带的还是t,以花的打法,出手就要杀人,不可能为了消耗瑞兹一瓶红就来中路浪费发育时间。
船长一级就得怂到接近防御塔的位置,也是打的相当憋屈了,但是他不急,船长的发育速度,比卡牌还要快。
这点小压制,问题不大,只要不被点桶,瑞兹就不会小兵以外的额外金钱。
那么怎么样才能不被点呢?
不用就可以了呀!
二级学,三级学q,四级学一级e,但是存着就行。
你只要不想着炸人,他怎么点?
兵线就算瑞兹控的再好,只要在补,终究还是会进塔的,这是中单玩家福利,永远不会崩到经验都吃不到。
船长小心的抗着压,下路对线则是风平浪静,两边都不是那种对线就要往死里打的人。
全世界的职业ad里,只有夜叉对线期才会要把人压的无刀可补,但是这种方式太容易被打野抓了,两边都不是那种急于一时的人。
所以下路也很和平,激烈的战斗,在上路!
两级的鳄鱼和剑姬一见面,就是剑拔弩张,鳄鱼补每一个刀的时候,都在注意能不能边缘q刮到他,剑姬一直在盯着鳄鱼的弱点,一有机会就要戳上去打一套。
对线局,鳄鱼剑姬的上路就是修罗场,绝对没有和平发育的可能,两边都有先手的位移技能和反打技能,有机会不打对面,就等着被对面打。
鳄鱼六级前的强势,必须打出领先,才能在六级以后继续保持,不然和平发育,剑姬的成长曲线更高,越来越猛,而鳄鱼确是走下坡路,所以鳄鱼一定要主动。
剑姬倒是愿意发育,但是他知道鳄鱼不会给你机会,上路不是你死就是我活,发育个鸡毛?
剑姬理论上前期是打不过鳄鱼的,因为对方的回血更容易打出来,相同水平之下,自然是鳄鱼更强势一点。