因为对面打野也死了,计算能否大龙,是一个战队必须掌握的核心的能力。
如果一个战队,打大龙都是尝试性的,打到一半发现,卧槽,怎么打不过大龙。
然后在那里浪费时间,那么显然这个战队的训练和准备,是非常的不充分的。
打龙都要凭感觉,那你怎么赢游戏。
没有女警,没有挖掘机。
很多人算不准,这个大龙能不能打,需要多少时间,对面复活会不会赶过来。
但是陈稳对于大龙的打法,早就研究出了一套公式。
多少分钟的大龙,需要多少个人多少血能击杀。
非常果断的开龙,而且把时间算的清清楚楚。
对方的复活时间,赶来龙坑的速度,以及队友的复活时间。
三个ap英雄开龙,天使辛德拉加莫甘娜,的确是有难度的。
不过天使有一口奶,莫甘娜可以法术吸血。
最关键的,还是有一条土龙,土龙这个东西,才是最关键的。
合理的抗伤害,就可以解决问题。
这三个人开大龙,也是让解说捏了一把汗。
毕竟,比赛解说多了,也是见过不少战队,对于打大龙判断错误的。
打到一半,发现打不过。
然后灰溜溜的撤了!
五个人都有可能出问题,现在这里才三个人,还都是ap英雄。
陈稳先疯狂的抽河蟹,让自己的羊刀叠满。
再进入龙坑,直接以双倍攻击特效的伤害,疯狂的抽着大龙的耳光。