至此,比分三比二。
终于回家的沉稳,直接做出了锯齿短匕。
肥的已经开始冒油了,而卢锡安却并不能很快的把兵线推到杰斯的塔下,所以干脆放弃,直接在上路控线。
等蜘蛛复活,也许还能抓一下。
杰斯这个英雄的特点,在于足够的暴力。
一套伤害的爆发,秒满血脆皮也不是什么难事。
但是缺点就是好抓,走全输出路线的杰斯,自己同样也是个脆皮。
也就比adc强一点点,而且爆发极为依赖qe。
这炮打不中的杰斯,等于自废两个技能。
这种组合技的英雄,都相当的吃命中率。
这也是杰斯在高手手里猛如虎,菜鸡手里死成狗的原因了。
蜘蛛必须要选择在卢锡安到六的时间过来,这样可以确保伤害的足够。
卢锡安的大招伤害,吃满的话,满血杰斯都能给你打残。
更不要说多个人配合了,但是这必须要有蜘蛛的结茧可以配合。
同时,还要确保盲僧不在附近。
这就是一波取舍,上路到六的时间点,也是打小龙的好时机。
如果蜘蛛选择来上半区gank,那么只要被看到了,第一条的风龙肯定就没有了。
不过也好在是风龙,在kof的战术里,出现风龙的时候,是可以选择放弃的。
四条龙的优先级分别是土,火,水,风。
土龙的战略价值,比火龙还要大。
在强势的阵容和经济面前,就算你有双火龙,也不见得就稳赢团。