这波团可能打不赢,也不是必须打,那就不打!
我们后期无敌,那这个大龙让掉。
对面拆我们上路两个塔,我们拆他们中下两个一塔,顺便刷一波野区,不亏就行。
拼惩戒,能不拼就不拼,视野拉满,避免被阴。
尽量避免一切风险……
而剑姬,不能上场是有原因的。
旧版的剑姬,只能主w。
一级就能够增加15点攻击力,前期伤害超高。
当然,想要打出优势,也只能依靠w技能的伤害。
但是在职业选手眼里,w的抬手动作太明显了,基本上都能够利用s键停止动作,躲过剑姬的w。
而大招【利刃华尔兹】,更是和劫的大招一样,用金身就可以规避。
可是劫有着影子能跑,剑姬,那真的是进去了出不来。
职业赛场上没有剑姬,不代表没人会玩剑姬。
但是凡是有这个想法的,在训练赛上就被打哭了。
自然,也就不会拿到正赛上去。
剑姬对上瑞兹,总的来说是六四开。
剑姬有着六成胜算。
手长的英雄能够有着主动权和线权,但是只要算好伤害,就很难打出击杀,只能压制。
而且,瑞兹前期没有足够的装备,面对有着两段突进的剑姬必须算好自己的血量,否则有可能被单杀。
只要被单杀一次,瑞兹就可以gg了。
而如果被瑞兹度过了前期的弱势期,剑姬也就没了。