单独拎出来。
只能欺负一些技能组缺三漏四的垃圾怪物。
碰上技能组完善的boss,它的大部分伤害都是无效伤害,远远不如一套爆发就致死的其他治疗技能。
而且,万物复苏在5级的时候,冷却是60秒,升到15级后,冷却变成了90秒。
蓝量也从原本的100点变成了200点。
即便会被逆转乾坤和绿宝石戒指的效果减少冷却时间和耗蓝量,也要72秒的冷却,和180的蓝量。
这些都是短板。
在持续时间较长的拉锯战中,无论是长时间的输出真空期,还是更多的蓝量损耗,都很容易吃亏。
……
【六翼天使的祝福(钻石级.上):lv15,召唤六翼天使的虚像,为范围内的指定全体施加祝福,所有选定目标恢复2520点生命值,施加“愈合效果”,每秒恢复150点生命值,期间造成的任意伤害提升30%,持续20秒,冷却90秒,蓝耗300。】
【六翼天使的祝福(反转):lv15,召唤堕落天使的虚像,为范围内的指定全体施加诅咒,所有选定目标扣除2520点生命值,施加“流血效果”,每秒减少150点生命值,期间造成的任意伤害减少30%,持续20秒,冷却78秒,蓝耗270。】
……
比起升级后的万物复苏,升级后的六翼天使祝福增加的技能伤害量非常少。
只从原先的1000多点变成2520点,流血伤害也只是从40多点提升到150点,不过愈合效果持续时间倒是增加得一样,从原本的10秒变成了20秒,还附带任意伤害减少30%的负面特效。
但考虑到这个技能一般都是作为“正版”来增加自身伤害用的。
不会进行反转。
所以,这个技能的数据基本上就固定了,吃不到诸星神耀的10%增伤,也吃不到寂灭之时的50%增伤。
当然。
它自己产生的30%增伤效果也是吃不到的。
相当于,原本10秒总共能恢复1400点血的5级“六翼天使的祝福”,变成了在20秒的时间里,总共恢复5520点血量。
这点恢复对于血量已经破五万的龙装大树守卫来说,实在是少得可怜。