但是箭矢速度如闪电,它们察觉到不对劲的时候已经来不及了。
冲锋在最前方的那头虚空舔食者头颅突然一疼。
一股强大的力量把他往后带,身体直接后仰。
咔嚓~
箭矢刺穿头颅,把其狠狠钉在了地面。
这头虚空舔食者身躯不断颤抖,想要挣扎起身,但是越挣扎力量越弱。
最终彻底瘫软在地。
而这,仅仅只是战争的开始。
三个高耸的箭塔互为犄角,四面城墙都能处于攻击范围。
居高临下的凝沙弓箭手,在此刻成为了狙击手般的存在。
不仅有高度优势,而且在飓风箭塔属性加持中,精准度,箭矢飞行速度,伤害能力都得到巨幅提升。
每一支箭矢射出,必定会取得战果。
杀戮骤然加快。
三座箭塔成为了绞肉机,吞噬一切来敌。
有意思的是,在飓风箭塔里面存放武器装备的库房,此时放的不是箭矢,而是沙砾。
这些能凝聚沙砾成为箭矢的兵种,最让李察满意的莫过于其不需要后勤的强大特性。
单此一项,不知道为黄昏之城省下了多少资源和精力。
而在这种长时间,高频率的战争中。
不需要考虑后勤这个特性,足以让人族、堡垒,这些玩家羡慕得眼珠子通红。
在凝沙弓箭手的高效率击杀之下,数量本就不算多的虚空猎杀者,往往还摸不到城墙就被射杀了。
守城的局势变得异常轻松。