话音落下,居民齐齐扶胸鞠躬。
近两千人同时行礼,带来的视觉冲击颇为强烈。
李察没再多说什么,转身返回领主府邸。
居民们见此,也带着激动的心情有条不紊的散去,开始进入相对应的部门工作。
铁匠铺,裁缝铺,酿酒坊,食物工坊......涌入大量人手。
城市又重新恢复了往日的喧闹。
而这次,因为敌人随时可能发起攻击,所有居民心情都格外亢奋。
连带着生产效率都在大幅提升。
回到了领主府邸,李察没急着休息,来到了前院放置兵种巢穴的角落。
兵种阵亡之后,可以花费积分复活。
届时,阵亡的兵种会从巢穴之中重新诞生。
打开属性面板看了一眼,复活一个罕见兵种需要600积分。
黄昏之城阵亡了一个中队,总共需要6万。
看起来不算多,但猎杀一个罕见兵种才能得到20点。
这6万积分,需要猎杀3000个罕见级别的怪物。
复活所需足足翻了30倍。
在普通玩家看来,这绝对是大出血了。
不过财大气粗的李察对此压根不在意。
大手一挥,立刻让刚刚阵亡的军队重新出现。
除此之外,骸骨血龙在刚刚的清剿之中,阵亡数也增加到了10头。
这些冲锋在前的兵种,往往会被对方第一时间集火。