之前突破天视地听大法花了他十五万经验值,现在系统面板上还剩下接近二十万经验值,再算上苏明从周桐那里弄来的一些增长经验值的丹药,把这两门地级武学提升上去应该够用。
毕竟它们的品级都比不上天视地听大法,而且纯粹是用来争斗的武学,并非修行用的功法,升级需要的经验值也会少一点。
旋即,苏明心念一动。
“未虑胜先虑败,先把追星赶月提到二层,那这直线速度在气血境内应当罕有敌手。万一打不过,那跑还是很轻松的。”
“系统,先给我提升追星赶月!”
接着,十万点经验值就涌入了追星赶月的进度条之内。
本来还空空荡荡的进度条,一下子就被经验值塞的满满当当,甚至感觉都快要溢出来了一样。
与此同时,无数关于追星赶月的理念和技巧都涌入了苏明的脑海。
这些也没有任何花里胡哨的,总结起来就是四个字——绝对速度。
这门轻功就是不追求任何闪转腾挪上的精巧,也根本就不是用来在擂台上跟人进行缠斗。
动用追星赶月的时候,要么是增强爆发,以绝对速度加强招式威力,一招秒人,要么就是追杀或者跑路。
或许对别的武者来说,这样一门极为“偏科”的轻功是利弊兼备。
可对于苏明这样以弓箭为主要战斗方式的武者来说,那真是有百利而无一害了。
他要的就是绝对的速度,好拉开距离去放风筝。
而此时,追星赶月的无数技巧在苏明脑海中汇聚成了一种特殊的气血流转路线。
以这种路线将气血灌入双腿,可以大幅增强爆发力,增加自身速度,更有着震荡附近空气的妙用。
苏明看了也是觉得一阵感叹,这确实是奇妙。
众所周知高速运动时,空气阻力是阻碍提速的最重要因素,百米运动员的顺风和逆风成绩差距大的夸张。
而追星赶月这门轻功,却能以气血之力震荡空气,让其不仅不再是高速行动时的阻力,还会成为助力,也怪不得追星赶月能有这样的速度。
“追星赶月第一层名为逐星,主要的精髓除了这以特殊气血路线震荡空气的妙用,还有就是可以主动将这气血路线爆开,换取一次爆发性的冲刺,哪怕是在腾空时都可以主动使用。
就是西门欢先前用过的那样,不过一旦主动爆发,那除了负担极重,还要重新构建腿部的气血路线,三息之内不能连续使用的。”