制作要快,见效也要快。
《大醉侠》刚刚石沉海底,张硕又新上任,想要树立权威,建立起员工对他的信心,就必须尽快拿出成绩来。
大制作,
以青鸟互娱目前的体量与技术,也支撑不起。
而且小制作手游也更符合眼下市场定位的,张硕很快锁定2021年年初突然大火的一款超休闲游戏——《合成大西瓜》。
特点是,
制作简单,玩法简单,容易获得快感,并且传播简单。
营销做得好,
就能够在极短时间内,像病毒一样爆发出来,迅速走红。
当然凉的也快。
选择《合成大西瓜》的另外一个原因,就是想蹭时下最火的《水果忍者》的热度,易于制造话题。
稍微改进一下,说不定能存活一年。
这就够了。
合成大西瓜玩法与《2048》《俄罗斯方块》类似,玩家手动控制水果从哪下落,用两个体型较小的水果相撞,即可合成更大的水果。
水果积累到警戒线,游戏就会结束。
水果从小到大,分别是葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子、半个西瓜,以及最终目标大西瓜。
张硕用电脑写下玩法策划文案,水果积分等数值设定。
又找来纸笔,
手绘全部水果造型,游戏ui界面等各类美工。
正忙着,门开了。
“你怎么回来了?”