张硕也记不住了。
所以如果工作室策划人员水平不够,那很可能说,诸如《消消乐》一类的长寿手游,无法达到原时空的高度。
要知道。
今年才是智能手机大爆发的第一年。
按照正常进展,青鸟互娱旗下的这些已经上线的手游,至少都还能存续四五年的时间,为公司带来源源不断的流水收入。
岂能半途而废?
真要这样,那倒不如稍微踩刹车,降低新游开发频率。
张硕虽然记性不错,但又不是叮当猫,脑子里的存货也不是无限的,将来总有被掏空的一天,自然要将每款游戏的价值都发挥到最大。
没理由浪费啊!
可眼下形势不是又变了嘛,张硕本想一直苟着发育,有人偏偏不让,非要挑衅他,惹毛他,那就只能改变策略了。
敌人挑逗你,倘若你纹丝不动,唾面自干,那敌人肯定是赢了。
高兴得不得了。
可你要真的炸毛了,那心虚的反倒是敌人了!
不按常理出牌啊!
张硕就是要反其道而行之,不再稳扎稳打了,决定继续加大在手游领域的输出,以便为萌芽的“激进”扩张输送更多的弹药。
肝了!
…………
就在张硕奋笔疾书的时候,外界也是一刻都不消停。
第二天,就在顾铭章前往羊城的时候,萌芽的另外一个对手腾达,一口气上线了三款手游,即《icq飞车》、《icq炫舞》以及《icq斗地主》。
借助之前的宣发热度以及腾达强悍的渠道,三款新游上线当天就席卷全网,其热度,并不在当初《地铁跑酷》发布时之下。
甚至犹有过之。