按照报告中阐述的观点,相较于武侠、东瀛动漫等ip,网络的ip价值并没有得到充分挖掘,关键是数量足够多,类型足够丰富。
仙侠、玄幻都是极好的改编题材。
如果腾达可以掌控网络站这个ip源头,那么腾达游戏就等于有了一座取之不尽用之不竭的ip宝库。
当年兴盛网络投资奇点,就是基于这样一个泛娱乐化的逻辑。
只是没能做好。
这些网络ip既然可以改编为端游,那为什么不能直接手游化呢?
热门ip加上腾达在游戏制作的水准,以及运营上的优势,完全可以形成1+1>2的溢出效应,以数量取胜的同时,还可能诞生一些爆款。
这样一来。
基本就能弥补腾达游戏在原创领域的不足了。
“既然原创不是我们的特长,那就直接掌控原创的源头。”报告如是说。
显然也是深谙腾达文化。
“是个不错的建议,可以慎重考虑一下。”礽鱼目光渐渐坚定。
他是很有远见的。
尤其是经过最近半年的行业观察与研究,认识到,移动互联网已经是大势所趋,手游也将是移动互联网领域的一块超级大蛋糕。
腾达不可能无动于衷的。
只要是对腾达在手游领域布局有利的,礽鱼认为都值得尝试。
不就是收购嘛,腾达又不差钱。
唯一的困难可能就是,奇点的控股股东兴盛网络,现在也不差钱,而且也在实施泛娱乐化战略,未必就愿意卖掉奇点。
那不就成资敌了?
当天下午,礽鱼就将收购奇点的事情,向二爷做了汇报。
“你这个想法不错。”