谁不怵?
别说是青鸟互娱,就是阿狸、千度也得掂量一下。
“不搞是对的。哪怕是在游戏领域,青鸟都还是一个追赶者,我们还是专心完成对端游业务的布局,才是正经。”张硕就很欣慰。
拿得起放得下,才是大将之风。
“是啊,要争取在两三年内,把端游做起来。”
提到这个,曹严华就又兴奋了,他之所以那么干脆地放弃泛娱乐化战略,除了被腾达给整懵了,也是被张硕的惊喜整懵了。
就冲那四款游戏策划,青鸟互娱就能在端游闯出一片新天地。
曹严华突然有点恶趣味。
琢磨着,三年之后,等到腾达好不容易在泛娱乐领域做出一点成绩了,转过头,却发现端游老巢被青鸟互娱偷袭,不知道会作何感想。
估计会很有趣吧!
“跟v社接触的怎么样了?”张硕关心起正事。
“不太顺利。”
提起这个,曹严华也是头疼,“v社真就是不差钱的主,如果不是因为青鸟互娱在全球手游市场享有一点声誉,人家可能都不搭理我们。”
v社虽然不重视dota2,但也并不准备卖掉。
“现在的问题是,v社甚至都不给我们报价的机会,谈判整个僵住了。”
“这样啊。”张硕倒是镇定,“既然谈判陷入僵局,那就只能是我们这边做出一点让步,以此来打破谈判僵局了。”
至于为什么是青鸟让步,因为青鸟是有求于人的一方。
没办法。
“是不是可以跟v社签署一个合作备忘录,告知v社,青鸟互娱正在研发一款3a大作以及两款射击类端游,将来这三款游戏如果要在海外市场上线,可以优先考虑在steam平台上发布?”张硕抛出一个诱饵。
v社最核心的资产就是steam,对于dota2或许不那么重视,但是对于怎么维持steam的霸主地位,肯定是非常上心的。
一款爆款端游或者3a大作,在不在steam发布,差别很大。