满打满算,自打麦粒集团成立vr眼镜项目部,到第一款vr眼镜样品诞生,前前后后也就不到八个月的时间。
效率可谓是非常之高了。
有张硕参谋,加上麦粒集团内部成熟的工业设计以及工业制造水准,麦粒vr眼镜的外观还是很漂亮的,极具科幻色彩。
就是看上去稍微有点笨重。
戴上vr眼镜,张硕开始体验,目前能够体验的内容就只有两个,一个是长达一分钟的vr动画,由外包公司制作。
至于说效果,只能说是差强人意。
另外一个,则是青鸟互娱推出的第一款vr小游戏——多米诺骨牌,在vr眼镜的辅助下,可以身临其境地在“虚空”摆放多米诺骨牌。
却时不时出现掉帧、穿模等“事故”。
而且在使用体验上,也不是非常的流畅,张硕仅仅只是玩了不到半小时,就感觉脑袋有些支撑不住,稍微有些头晕。
可见实际体验的效果,以满分十分计算,张硕只能打四分。
肯定是不及格的。
好在这还只是样品,麦粒集团计划在下个月的发布会上正式推出vr眼镜,然后在十月下旬开启第一波的限量预够。
还有时间来持续完善。
但再怎么完善,也不大可能太过惊艳,最多只能算是一款及格产品。
“还行!”
张硕倒是不怎么失望,毕竟,原时空直到22年,vr技术,包括vr眼镜,都没能取得什么重大突破。
麦粒集团,包括沃土研究院,也都不是神。
又不能开挂。
对于vr眼镜的开发,也只能是遵循客观规律,循序渐进了。
………
两天之后,萌芽接连发布重磅消息。