初衷是美好的。
就是这措施让人看了就想笑。
为了让刺客的爆发伤害晚一点施加到后排英雄身上,让受害者有充足的时间进行反应与限制,设计师进行了大规模重做!
男刀的e砍掉瞬间位移,变成了翻墙。
卡特变成必须要与捡匕首进行联动才能打出高额爆发伤害的角色。
这两位诺克萨斯刺客的改动方向尚可,男刀的贴脸与卡特的无脑刺杀确实是很落后且令对手很难反抗的机制,进行改动倒也没什么不好。
剩下的英雄就是纯纯的胡搞。
劫的w影分身原来被动有个百分比额外攻击力提升,满级有20%加成,后期轻松能加大几十点攻击力。
现在一刀切直接砍没了!
取而代之的是r【禁奥义!瞬狱影杀阵】击杀敌人后,会暂时获得对方的总攻击力加成。
无疑是严重削弱!
其余类似鱼人、阿卡丽也得到了部分技能的修改,被设计师们彻底丢进下水道。
特别是小鱼人,前两年强大的qr连招施放鲨鱼会对敌方造成严重威胁。
如今改动之后,r【巨鲨强袭】要随着施放距离的增加而慢慢变大。
贴脸qr召唤出的小鲨鱼压根没什么威力!
“不过我感觉螳螂、狮子狗、妖姬和小丑被增强了太多,”顾行想到这里不由得连连摇头,“也不知道春季赛会变成什么样……”
有被一刀砍废的,自然也有受益于补丁而芜湖起飞的角色。
螳螂的进化机制被大量改动。
q【品尝恐惧】进化不再对孤立无援目标造成额外伤害,转而变成缩减技能冷却。
w【虚空尖刺】普通版本的缓速被移除,不过进化后直接会对孤立目标造成高达80%的移速削减!
r【虚空来袭】的隐形时长略微提升。