第一个行动的七鸽!
骑上了小紫苑参战的七鸽拥有足足40点的移动速度。
冠绝全场。
紫苑的出场让七鸽拥有了两次的施法机会。
这场战斗最大的问题就是混沌狮美拉的速度。
混沌狮美拉是拥有18点速度的高速飞行兵种,甚至比16速的万千剑舞者都快,必须限制对方的速度才能打。
由于七鸽的高力量,让他的攻击加速和迟缓大法都能影响到兵种3点速度。
如果迟缓大法打上之后,混沌狮美拉的移动速度能降为15。
再给鹰身鬼婆加速,鹰身鬼婆的速度能变成12。
这一加一减,可以追回6点速度差。
不然的话,只有9速的鹰身鬼婆,是无论如何都无法在18速的混沌狮美拉面前秀操作的。
七鸽思考了一下,没有对混沌狮美拉释放了迟缓大法,只同时对2队鹰身鬼婆释放了攻击加速。
七鸽心里清楚,这一手,是胜负的关键手!
七鸽两次施法完,轮到18速的混沌狮美拉行动,它煽动着恐怖的骷髅翅膀,带着强大威压,往前扑了18格!
轮到16速的两队万千剑舞者行动。
两队万千剑舞者各自前进16格,移形换影交换鹰身鬼婆!
这就是胜负手。
如果七鸽开场直接将混沌狮美拉减速了,就会导致万千剑舞者的速度比混沌狮美拉的15速快。
万千剑舞者如果等待,就无法配合速度比自己慢得多的鹰身鬼婆打出连动效果。
如果万千剑舞者开场直接前进16格然后和鹰身鬼婆交换,混沌狮美拉就会判定到自己前进18格后,会被鹰身鬼婆白打,而选择等待。
只有40*40的超小型地图,七鸽可以操作的空间不大,必须要计算清楚敌方的每一步!