【是否抽取敏捷属性奖励?】
【选项一:疾行(移动速度+70%)】
【选项二:飞驰(在非战斗状态下可获得‘飞驰’状态,移动速度获得90%的加成,中等幅度降低移动的体力消耗。)】
【选项三:疾速(敏捷+5)】
“我记得之前晋升阶位的时候敏捷这边的属性奖励都是增加攻击速度加成,结果这一次攻击速度全都变成移动速度了,但好在移动速度也非常不错,可以增加我的猎杀效率。
话说,四阶就是不一样啊,奖励增幅的力度确实是变强了相当之多……”
张延杭记得之前二阶晋升三阶的时候主属性奖励也就给个百分之二十几的加成,而现在直接翻了三倍,起步就是百分之七十。
“虽然疾速的属性值加成也很有用,但相比起我贫瘠的移动速度加成来说,确实还是前两个选项疾行以及飞驰更加有用一些。
飞驰可以在非战斗状态下获得百分之九十的移动速度加成,而且还可以降低体力消耗,而疾行则是无条件的直接加成百分之七十的移动速度,到底该选哪个好呢?”
张延杭仔细想了一下,觉得或许还是最普通的疾行对自己更加有用一点,毕竟他的‘非战斗状态’确实非常的难以界定,基本上猎杀怪物的时候全程都是停不下来的一个状态,根本不存在脱战的机会。
也就是除了休息的时候,基本上全程都保持在战斗状态,这就导致这个只有非战斗状态才能发挥效果的飞驰会变得特别的难以触发。
而且,老实说张延杭最近感觉自己的体力也是相当的充沛,完全不觉得存在什么体力不够用的问题,因此,中等幅度降低移动时的体力消耗什么的,其实也没啥必要。
毕竟移动时所消耗的体力本来就只占一小部分,最主要的还是死亡波动消耗的体力比较多。
甚至某种程度上来说,如果只是单纯的移动,而不去用什么趋吉避凶探路,或许移动所消耗体力的速度还没恢复的速度快。
因此,整体上来说,虽然飞驰提供的移动速度加成幅度更高,但张延杭确实还是更加喜欢朴实无华的疾行。
“所以,我选择选项一,疾行,移动速度+70%。”
在权衡了一下两个选项之间的优劣之后,张延杭立刻就直接做出了选择,时间暂停随之消失。
但时间暂停消失归消失,这并不意味着它无法继续再被触发,所以,在下一秒,张延杭就因为另一条提示消息而再度进入了时间暂停状态。
【检测到‘天命主宰’职业主属性‘体质’在晋升阶位时已到达75点属性值上限,获得主属性奖励……】
【是否抽取体质属性奖励?】
【选项一:健康(体质+5)】