强突变模式(2级):
【强突变模式1:交互刺激类。(对于碰撞物体,纤毛会做出扩大化反应,有机会升级到神经系统类)】(突变概率0.004%)
【强突变模式2:光感类,(喜光类:有机会进化出眼点)】(突变概率0.001%)
【强突变模式3:硬质类,(表层产生韧性细胞壁,后续进化为盔甲】(突变概率0.011%)
......
【强突变模式23:攻击类,(通过吸入其他始虫的胞质生存,纤毛长出硬质尖管倒刺,可以插入同类,并吸取胞质】(突变概率1.28%)
超突变模式(3级)暂无。
超凡模式(4级)暂无。
超突变模式和超凡模式?
吴穹对这些比较感兴趣,看着这些东西现在没开启,他也表示理解。
生物的进化,不是一蹴而就。
始虫的结构太简单,没有超突变和超凡是很正常的,就算真有超凡什么,那也是个变形果冻。
吴穹想要的,是变形金刚。
通过了解这些突变模式,吴穹心里也有了底。
如果按照自然的突变,那就是环境筛选。
这样的话,普通突变类型的概率,只有千万分之一,只有经历千百代,无数种群的更迭,才能产生进化分支。
相比之下,依靠自己的基因改造,增加了一些基因片段让其突变,概率就猛地上升了千百倍。
突变概率,那就是进化的成功率,重要性自不必说。
一级突变(普通突变)的进化程度小,突变容易一些。
二级突变(强突变)的进化程度大,突变相对困难一些。
而关于概率,有一个让吴穹不得不关注起来。