教会不可能占据一个矿区,毕竟活火矿石的特性,决定了它们能够在抵御瘴气与寒冷方面有大作用。
而玩家中不乏隐者这类的大佬玩家,教会不可能不给面子。
现在落到这种局面,还得通过传送石碑步行前往矿区,都是拾荒者的问题。
几个玩家小队虚情假意的交换了情报,似乎已经达成了共识。
独自一人的苏离引起了所有玩家的注意,他们很快地意识到苏离的身份,没有擅自行动。
路上,依旧可以听到玩家们的窃窃私语,大多关于这次采矿任务的背景故事。
“听说那些拾荒者在瘴气中生活了五十年,这件事应该是真的。”
“坚持了这么久,还有力气当刁民,看来他们也不简单,难不成获得了什么抵御瘴气的手段?”
有个玩家问,其他的玩家愣了半秒,恍然大悟。
“还真有这个可能性!或许这就是教会和气的原因?想要知道拾荒者的手段?”
苏离也听到了玩家的猜测,他默默点头,心想或许还真有这种可能性。
教会不是软柿子,他们敢把忧愁之乡当作监牢,困住深渊的恶魔,这件事本身就证明了教会的态度。
可对于能够抵御瘴气和寒冷的矿区,却心甘情愿的让拾荒者占据,一定是有什么打算。
苏离检查了一遍玩家的队伍,没有从中发现教会人员的踪迹。
不想太多,对他来说,只需要多采集一些传说矿石,并且在火山区域使用魔器锻造就可以了。
能够制造出传说品质矿石的火山,一定符合魔器锻造的环境要求。
而不论是抵御极寒,还是克制瘴气古龙,都需要火属性的武器。
虽说锻造武器的素材中,“冰、火、空间、暗影”各种属性的矿石都有,但添加以太钢后,这些就都不是问题。
以太钢拥有元素调和的能力,从炼金术上能够看出,它可以自主地调和矿石的效果,让它们不至于冲突。
就算是冰与火到一起,以太钢也能让武器拥有霜火效果,而不是元素之间互相抵消,导致装备的品质下降。
这种传说素材,本身就拥有非常不可思议的效果。