玩家小队很快的行动起来。
击杀守门魔物,将会打开秘境(试炼遗迹)之门,5个队伍可以进入得到丰富的战利品。
有个小细节,击杀守门魔物的队伍,表面上并不会得到特殊对待,或许还会给别人做嫁衣。
进入秘境之门与击杀守门魔物,并没有直接关联。
有一大部分玩家是这么认为的,这也是为什么他们队伍明明并没有优势,但依旧敢来抢蛋糕的原因。
只要来就有希望进入秘境之门,就能获得珍贵的战利品,试一试又不吃亏。
苏离并不是这么想的,他怀疑击杀守门魔物,同样会得到一些特殊的战利品,毕竟守门魔物只有一只,并且还是领主级别。
领主魔物的首杀,有概率掉落专属的装备或者技能书。
就比如说他手中的王蛇大弓与冻魂箭技能,是非常明显的例子。
苏离沉下心来,快速接近生命感知得到的标记。
守门的魔物,在拐角中现出身影,它看起来有点像是乌龟,背着一个巨大的壳子。
附近已经有些玩家在进行输出,他们的技能打在乌龟魔物上,只有可怜巴巴的伤害量出现。
【-12!-42!-40!……(物理伤害,法术伤害)】
苏离眯了眯眼睛,意识到守门的魔物拥有的特殊技能,与高额减伤有关。
这难不倒他,对于[真实伤害]要素来说,只要打出伤害,就不会受到任何伤害减免。
他进场之后,身后跟随的其他玩家同样进场,那些玩家吵吵闹闹地,打乱了在场的节奏。
“不要靠近!领主魔物的技能很可怕!”
有个玩家警告他们,但那声音淹没在喧闹中。
苏离正打算举起魔素大剑输出,突然发现乌龟的口中开始流淌一些岩浆。
他微微一愣,保险起见立刻停下脚步,与刚开始输出的玩家们站立一队。
抬起右手,释放技能。