高序列玩家从不会让自己陷入危险的无光环境,毕竟黑暗中会刷新高难度的夜魔,给予他们致命一击。
对暗影魔物的逃避也导致了他们与暗影魔物的战斗不熟练。
甚至连怎么打都不知道,也不明白暗影魔物生成的条件。
“大家不要点火!这是一个陷阱!”
玩家紧张地高呼,可他的话依旧迟了一步。
在那些炙热的火焰中,照耀出了玩家的影子。
他看着暗影魔物陷入虚弱,从无光状态结束了暴走,那些火焰照耀在他的脸上,照在暗影魔物的身躯表面。
他看着附近的队友露出放松的神态。
这一刻,他并没有感受到任何的温暖,反而是一种冰凉充斥在心中。
“呼呼呼”
暗影主教被光明照耀,立刻像是被重锤一击打蒙了一般,进入了虚弱状态。
可在玩家们脚下的影子里,一只只狰狞恐怖的暗影魔物,随着漆黑如墨的黑火出现,进入了玩家的视野中。
机灵的玩家开始绝望了。
“完了……”
暗影魔物的生成条件并不是黑暗,而是由光明进入黑暗。
打个比方,玩家们是生活在光明中的个体,他们本身就带有光明的特征。
神圣之力可以给他们增益,为酿造的魔药提供优越的效果,又或是快速地击杀魔物。
这就是玩家们处于光明侧最简单直接的例子。
而当他们进入黑暗时,就代表了黑暗的领域受到了光明的侵蚀,激怒了暗影魔物,并有暗影的爪牙出现,摧毁那些令它们厌恶的光源。
在玩家点燃火把的那一刻,确实可以制造出光明领域,驱散无光环境下的高压难度。
可这样暗影魔物也会被激怒,这不是一场暗影主教的战斗,会有其他的暗影魔物参战,直到玩家们手中的火源被扑灭。