第一百一十八章 以幻梦境之钥为模板,铸造武器

作者:大神体验卡 加入书签推荐本书

不仅仅会凭空进入冷却状态,还会扣除300%的魔法值,放在谁头上都得当场脑溢血。

如果是小技能还好,只需要等待一段时间就可以了。

可如果是杀伤力巨大的终结技能,比如说他中了“以太之钥·关”,然后在这片领域内,使用一把烧尽技能。

以他的运气,这个技能大概率是使用失败了,直接进入几十分钟的冷却时间,还被扣除了几乎1000点魔法值,简直不要太恶心。

更别提,空之钥的开关技能,只要能负担得起每秒10点魔法值的效果,就能永久地持续下去。

简直了,走到哪恶心到哪,只要打开空之钥的领域,大伙就别玩了,这玩意是敌我不分的!

简单归纳一下,暗影、火、冰,这三个属性的技能相当类似。

使用“开”技能,可以制造一次符合属性的范围杀伤。

使用“关”技能,就能关闭指定范围内这个属性的释放。

要么是一个爆炸进行克制输出,比如说对冰属性敌人,释放火属性爆炸。

又或者禁止攻击,在对领主魔物进行讨伐时,释放“关”技能,关闭范围内的属性攻击。

如果选择了“火属性”,那任何低于他5级的火属性技能,都将无法使用。

另外的以太很特殊,“开”技能可以增幅技能的效果与杀伤力,“关”技能可以大范围降低其他属性的攻击。

另外,还剩下“空间、光明”这两个属性,空间的效果非常简单易懂。

【空间之钥·开:指定一个目标地点瞬移】

【空间之钥·关:停滞一片空间的流动,任何低于玩家5级的目标,都将无法行动,低于玩家10级的弹道类技能,会被停滞在空间中】

一个是传送技能,一个是禁锢技能。

用得好了可以代替刺客步伐,瞬移的地点是半径10米的范围,需要消耗200点魔法值,没有冷却时间。

“没有冷却时间”是空之钥的一个特点,它只要切换属性时需要冷却一下,其他时候使用“开关/技能”,就像是单纯的技能发射器。

技能只是单纯的拿过来就用,比如说制造一次火属性爆炸,单纯是打开了“赤之红世”的一道微型裂缝。

或许,这也是它叫“空之钥”这个名称的原因,“空白的钥匙”,于是可以容纳万物。

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