“嗖!”那一箭正正好好的击中了已经起身的遗迹守卫的核心处。
-228!
“轰!”
遗迹守卫轰然倒下,混沌核心的损坏,让它直接瘫痪在了地上。
“漂亮!菲谢尔!
全体攻击!”
雷泽已经冲到了遗迹守卫的面前,他那阔剑被闪耀的雷电所覆盖着。
只见他一剑砍在了遗迹守卫的机甲上,雷光四射。
-1026!
“我擦!这么高的伤害!”
我内心吐槽道。
在这个世界,其实并没有什么伤害数值的。但是因为【最强日落果系统】的原因,我似乎可以看到每一个人的伤害。
而根据系统的提示来看,似乎每一个人和怪物都是有等级和属性的,只是我现在看不到而已。
但是他们打出的数值,乃至他们受到的伤害,我都是可以看到的。
可是,这是一个真实的世界,和游戏是不一样的。
他们如果受了伤,可不会像游戏一样,只是掉血而已。
受伤会让他们的状态变得很差,如果严重,甚至会导致残疾,或者失去战斗力。
而很多伤势,是永久性的,比如眼睛受伤失明,胳膊和腿断掉等等。
所以,我更想把每一场战斗,都在战前提前预想好策略。
这样,就可以无伤的打败所有敌人,就不会有任何人会受伤了。
可这个遗迹守卫,是个例外。