它要是饿了,会自己从栅栏里爬出来,找方元要吃的。
今天他的任务,是找到位于海洋区域的海底神殿,以及位于沼泽区域的女巫小屋。
区域或者说叫群系,是mc里分辨各种动植物生长环境的主要区别之一。
主世界有平原、黑森林、恶地、针叶林、丛林、海洋、沙漠、沼泽等等,不同的生物群系孕育着不同的动植物,也有着各式各样的特殊造物。
比如沼泽群系的女巫小屋、沙漠群系的沙漠神殿、丛林群系的丛林神殿、海底生成的海底神殿等等……
虽然在空岛世界中,这些所有的自然生成建筑都不存在,可是区块和群系并没有因此而取消,这也就是之前方元获得区块识别器大喜过望的原因。
它不但能具体的区分区块,也能告诉方元,剩下的那些结构本应该出现在什么位置上。
这就是空岛各种建筑能够出现的基础了。
只不过,他不太清楚地是,这个世界是否和原版一样的巨大,这个被命名为时空夹缝的地方,究竟有多么巨大的空间?
方元草草吃过早餐,他这回吃的也是鱼,还给帕克送去一条,就让这只熊跟在自己身后,去探索那些特殊的区块。
他拿着这个彩色的方块,先是查看了一下这里群系情况。
不出意外的,这片区域对应着的是平原生物群系,也就是这里能够刷出牛羊等动物的主要原因。
方元握着手里的方块,他的视野已经完全变了,不再是方块的天空和世界,而是一个个不同颜色的巨大方块空间,标注着它们的名字。
他现在站的位置,是下方的空岛平台,脚下就是无垠、无尽的虚空世界,面前则是深岩层、浅岩层、地表平原。
再往前是高山雪地,后面是针叶林,却没有看到他需要的沼泽和大海,不过平原群系应该比较适合村民,村民交易城和刷铁塔就在这个位置,应该不会有太大的问题。
方元取出了自己昨天刷的那些石头,他对这里的情况也早有预料,既然周边的区块没有,向着四周探索就好了。
探索的道路自然就没有普通道路来的那么宽敞了,方元仅仅只是做了一个两格的通道,伴着自己前进,帕克就在他身后玩耍,拿着一个小小的石头方块,在路上跑来跑去。
方元也不管它,这个小家伙聪明的很,和脾气暴躁的羊驼都能玩到一块,应该不会莽撞的掉下去。
随着通道的搭建,他头顶上的群系颜色,也在发生不太一样的变换。
深绿色的云杉木森林,黑色的黑森林、黄色的沙漠、绿色的丛林。
方元并没有闲着,而是相当痛快的从自己的背包里取出木头,在原地放下了一个个的告示牌,标注这些区域的名字。