炼器是修行各艺中最容易入门的。
阵法入门也很简单,抛开要求高、操作精细的刻画阵纹,多花些时间精力,人人都能布置个简单的防护阵、攻击阵之类,属于一阶阵法师的门槛。
但要从一阶迈入二阶,难度就直线拔高。
没有天赋和大量时间、材料锻炼积累经验,难有成就。
而炼器,只要有资料学习,图谱参照,几乎每个迈入修行的修士都能炼制属于自己的法器。
但相比于真正的炼器大师,修士自己炼制出来的法器,大多都是粗制滥造的‘垃圾货’。
用一个更准确的词语来说,就是‘胚胎’。
在胚胎的基础上,修士不断祭炼、温养,法器会慢慢完善,威力增加,也更加贴合自身,更趁手。
从别处买来或者抢来的法器,都要通过祭炼才方便为己所用,不然难以发挥出真正的威力。
而一般强大的修士,都会选择自己炼制专属于自己的一门本命法器,靠精血、神魂、元气经年累月地温养祭炼,成就宝器。
比如后天灵宝,大多是某些强大修士的本命法器慢慢演变而来,而非炼器大师一朝之功。
至于傀儡,种类繁多,机关傀儡、石傀儡、木傀儡、魂傀儡、尸傀儡等等。
一般以灵识来区分,分为‘驭傀儡’和‘灵傀儡’。
驭傀儡是没有自主意识的,提前设置好固定的‘命令程序’,简单,机械。
灵傀儡相反,有意识,却又分为全意识和部分意识。
全意识是制作者在傀儡中布下自己的神魂,相当于一个分身,但代价大。
神魂对修士有多重要无需多说。
剥离添加神魂少了,傀儡灵性不够,还不如不用。
多了对自身损害太大,损失一分就少一分,很难弥补回来,极少人会选择这么做。
半意识,就是以神识代替神魂,有一定灵性,尤其是在制作者操控下,也和分身差不多,也可以制作有控制权的令牌,供他人驱使。
这种半意识的‘灵傀儡’在修行界应用最为广泛,制作者一般会将制作初衷设置为傀儡的主命令。