不一会儿的功夫,飞机前方的航线上,便出现了一个雷暴区。
这个画面由于要素过多,给了丁跃一种这不是真实,而是一种类似于电影特效的感觉。
实际上,这个游戏引擎所渲染出来的画面,确实只是电影级别的,因为几乎很难模拟出真实的飞机遇上雷暴的环境画面,只能够通过类似电影特效一般的画面来进行展示。
但这样也已经足够逼真了。
在雷暴之中,飞机的飞行已经受到了严重的影响。
这个时候游戏引擎所表现出来的各种物理效果,以及视觉效果,都是非常令人震撼的。
下一秒,视频切换到了飞机内部的第一视角,一阵飞机内人们慌乱尖叫的音效声音,简直神了,就好像身临其境一样,就连这个第一视角的那种急促且惊恐害怕的呼吸声音,都表现得淋漓尽致。
大约持续了半分钟的飞机内第一视角之后,视频又切换成了第三视角,展现出了飞机在雷暴区之中的境况。
雷暴越是激烈,丁跃就越能够看得出有点不太像现实,有点电影特效的那味道了。
突然!
雷暴区之中,一股闪电瞬间击中了飞机!
各种警示的声音响起,飞机的引擎开始出现故障,最终飞机虽然飞出了雷暴区域,但是肉眼可见的引擎处开始冒出了浓浓的黑烟。
一场空难看样子是不可避免了!
果然,最终这架飞机还是没有能够顺利的降落,它最终因为引擎受损,飞机彻底失去了控制,轰然之下撞上了一座山峰。
当飞机撞向山峰的那一刻,文若涵吓得赶紧撇开了脑袋,因为画面太真实了,代入感极强,文若涵那里受得了这种空难的画面啊!
轰!
最终飞机撞上了山峰,爆炸的火光尤为刺眼,然后滚滚浓烟升起。
这个时候视频也在滚滚浓烟之中镜头越来越远,然后就结束了。
整个飞机从起飞,到遇险,然后撞上山峰爆炸,差不多十分钟左右的视频演示。
短短的十分钟,却仿佛让观看这段游戏引擎测试视频演示的丁跃经历了一场空难一般,心中的震撼久久未能散去。
“可以啊!”