厂长的寡妇没有第一时间对妖姬动手,因为在红心盈满之前对妖姬造成伤害无法形成控制,反而会提前打破,只能造成百分之六十五的减速效果。
对于还有魔影迷踪和闪现的妖姬来说,减速效果基本是没有留人能力的。
所以厂长必须要打出魅惑效果来。
好在妖姬的身板本就脆弱,仅仅是马尔扎哈大招以及小虫子撕咬的伤害,就让妖姬的血量暴跌一大截。
在压制效果结束之后,寡妇已然在妖姬的身边等候多时了,aq起手,刚好刺破盈满的红心。
妖姬再次被控制,目光呆滞地朝着寡妇缓慢行走。
不过这次妖姬不是一个人,而是在寡妇的第一波伤害中触发了分身被动。
烟雾中的两个妖姬都在朝着寡妇移动,让人难辨真贱。
马尔扎哈和寡妇都没有带点燃,无法辨认真实的妖姬究竟是哪一个。
不过这都不重要了,马尔扎哈和寡妇剩下的技能都是aoe伤害,直接朝着两个妖姬一起招呼。
尤其是马尔扎哈的q技能虚空之门,可以对目标形成至少一秒钟的沉默效果。
此时的妖姬正被寡妇魅惑,马尔扎哈的虚空之门必中,可以说是再添一秒钟的控制。
而也就是因为多出来这一秒钟的控制,让妖姬纵然脱离魅惑也无法使用魔影迷踪和闪现两段位移拉开距离逃生。
憋屈地死在华夏队中野手里。
firstblood!
当冰冷的系统提示音响彻整个召唤师峡谷,小花生的奥拉夫才姗姗来迟。
作为一个奥拉夫,想要蹲到寡妇实在是太困难了,即便是蹲到了,也无法阻止华夏队中野将妖姬蹲到死,更别说他的主要注意力在汉子哥的上路。
见妖姬已经阵亡,小花生只能含泪收下被马尔扎哈囤积已久的兵线。
“我的!他们配合太好了,我用不出技能思密达!”
队聊里,大飞老师有些自责。
虽然这一波他的确没有操作空间,可从结果来看,他还是给队伍拖后腿了。