有了这个转换动作,【二饼】得以提前作出应对,竖起铁杖挡。
“当!”
一声脆响,枪头被震开,【二饼】也被打得一个踉跄,冲势停顿。
连续的耽搁,右边的【三条】已经冲到了身前,举起铁杖狠狠砸向林游的脑壳。
林游勐踏地板,整个身体向后跳跃,手中的长枪快速后拉格挡。
“当!”
第二声响。
手中的枪杆剧烈震动,差点脱手而出,林游连退两步才终于站稳。
【三条】紧追不舍,再次一棍砸下来。
而林游打算吃下这一棍,同时——
垫步侧踢!
劲力由地而起,经腰、胯、膝、脚,直到全部传导至接触面,狠狠灌进【三条】腹部。
受此重击,【三条】当即双脚脱离地面,就要被踢飞。
但同时,林游的左肋骨也挨了一记,即使对手动作变形,他也当场被砸的骨裂!
这一下,在血量变化上,林游显然吃了大亏。
但是虚拟世界跟现实不同的点在于:没有痛感。
只要不触发骨折,导致行动力受损,用伤势换机会,就是值得的!
抗住冲击,再次出手!
锋利的枪尖追上还没落地的【三条】,下一刻——
“噗”的一声。
血光乍现,枪头透体而出!