《乐园》这款游戏,也进行了同步的大更新。
游乐场连通荒野的大门,被正式一分为三——
一道通往【狩猎区】,更深处,就是《猎人·荒野的召唤》世界。
一道通往【尹甸区】,地图不变,规则调整,全区域禁猎。
动物不论种类和大小,都会主动亲近人,不再有杀伤力。
这里会变成人与动物共同嬉戏享乐的区域。
最后一道门,则是通往【保护区】。
这里是变化最大的区域,荒野的地图和动物们经过一波波专家的参与,无限向着完全真实的生态圈靠拢。
不论是生态环境、季节变化、风霜雨雪、草木荣枯、河流变化,乃至动物的迁徙、互相捕食的生态链,全都考虑其中。
直到现在,参与其中的云梦员工和固定统筹的专家们,也不敢说已经完全做到极致,还希望有更多的时间,可以慢慢调整这片区域。
但这种调整,似乎永远没有极限。
所以林游最后拍板,先把现有的内容更新出来——在他看来,现在地图的完成度已经高得离谱,完全可以拿出来让大家大吃一惊了!
当然,这个项目也不会就这样结束,还会保持着团队,继续进行长期的丰富和优化。
毕竟想要完全模拟现实中的生态圈,那必然是一项以年为单位的长期工作。
环环相扣的生态圈,一旦某条规则设置或改动出了问题,就可能造成波及甚广的连锁反应。
但反过来说,这样的连锁反应,在学者眼里,未必不是一件好事。
找出原因来,不仅虚拟世界可以补上漏洞,对现实中的生态圈研究,也会有不小的价值。
只是这份耗费巨大心血和经费的成果,还需要更多的时间去发酵。
在刚刚更新的当下,还无法立刻引起玩家们的关注。
——因为大家的视线,还是在新游戏上。
尽管新游戏的玩法,只是《乐园》荒野分区的一个拓展性玩法,某种意义上,甚至可以视为《乐园》的一个dlc,但玩家们不知道啊!