第二百六十五章 多底层核心带来的提升

作者:羊肉炖萝卜 加入书签推荐本书

而3d渲染的动画已经能够让所有的游戏厂商实现游戏在性能方面适配的进一步的的升级。

「这样的画质简直是绝了,柔派这个新系统还是有点东西!」

「但是我感觉这样的游戏画质好像非常的吃性呢,也不知道到时候各家的手机能不能够带动这样的游戏画质!」

「其他厂商的手机我不知道,但是我觉得柔派的手机应该能够带动这样的画质,毕竟柔派手机现在的处理器芯片的性能可是要比其他厂商芯片强了太多!」

虽然许多正在观看这一次开发者大会的网友们,对于这一次的核心升级还是比较的看好的,甚至他们也期待各家厂商能够尽快的推出更高画质的游戏。

而此时在座的各家开发者们,特别是那些知名的游戏厂商眼中也露出了一抹激动的神色,显然有了这样的动画引擎之后,对于各家游戏厂商来说也是一件好事。

一方面能够使得游戏在画质方面有了新的提升,另外一方面有了这样的系统,底层的优化引擎,价值再经过相应的游戏开发时难度会大幅度降低。

显然各家有市场上也在考虑,等到这次的开发者大会结束之后,就去和柔派公司好好的商议一下,争取能够早日的推出更高画质的游戏。

「除了相应的这些功能之外,这一次我们也在运存和闪存方面有了新的技术突破!」

当然柔派的新系统在功能方面的升级大多数都是基于原有的硬件技术加持,在顶尖的硬件技术加持之下再进行功能性的升级。

羽震半导体的闪存和运存芯片目前是整个行业之中最恐怖的存储芯片,甚至面对目前的其他的存储芯片厂商来说完全是碾压的存在。

「首先是第一个关于闪存芯片的技术,也就是各位所关注的运行内存!」

「这一次我们在原有的基础方面,大幅度的提高了闪存芯片,对于应用调度的提升,在应用的启动方面,我们的速度相比于以往的速度提升了35%,同时我们在后台的应用的留存程度提升了75%。」

「这一次我们采用的是超快的速的启动方式,能够大幅度的启动应用的速度,另外一方面我们这一次根据运存的高低实现多分配任务式的合理应用分配,让更多的应用能够留存在后台!」

「而目前我们12g的运行内存在后台的留存率能够基本上达到110+个主流应用,并且在应用的启动和切换方面也比目前主流的果子的ios还要更快更强!

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显然这一次在运行内存方面的优化也做了新的提升,一方面保留了相应的运行内存的后台的应用管理占用率,另外一方面也进一步提升了应用在启动和切换的速度。

当然这些新的功能虽然听起来有些简单,但是在日常使用方面非常能够展现出一个系统的实力。

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