第1266章 献祭流,诅咒娃娃(1)

作者:夏竖琴 加入书签推荐本书

他们在场上的时候,可以利用武魂的特性,对敌方四到五人,进行标记诅咒。

然后施展魂环,以牺牲自己全部魂力的代价,将自身所有魂技的魂环,进行无法驱除的附加到对手身上。

除了神圣类型的武魂,都无法豁免。

开场就自爆,然后直接下场,极大减弱对方四分之三的核心成员。

如果你一开场就直接针对这诅咒娃娃的魂师,那么根据他们武魂的特性,你同样会受到来自诅咒的各种负面状态。

有些负面状态还极其恶心,比如某些吸收的阳浴蚊的魂环,负面状态就是提升荷尔蒙,让你基情满满,想要大干一场,一杵擎天,你怎么好意思还战斗呢?

后面还有人用这种特殊的能力,衍生出了一个特殊的职业:‘催.情.师’。

所以,打也打不得。

极其恶心人。

这些流派出现的时候,都是盛极一时。

但要说一直长盛不衰的。

还是最为王道,也是最为古老的标准的两攻防,一敏愈,双控制的阵容。

是标准的三核阵容。

也是历来魂师团队,最为津津乐道的阵容,因为包含了所有类型的魂师。

看似阵容定型,实则随着武魂的强大和进步,搭配起来也是变化多样。像是之前那种诅咒娃娃的武魂,就一旦出现在这种王道阵容里面,就算只有一位,也非常的厉害。

最差都是极限一换一,诅咒娃娃这种武魂,拼尽全力,再怎么都能废了一个人,当然是魂力等级相差不大的情况下,如果将对方的一个核心输出换掉,怎么都是赚的。

不过,流派在阵容再好,还是得看团队内每个人的实力和发挥。

中低阶魂师,都比较提倡小团队。

但高阶魂师,团队一般就比较少了。

原因很简单,因为高阶魂师的强度过高,比如辅助系,一个魂斗罗级别的辅助系,往往能够给数十人增幅。甚至更多。

这和万年前是远远不一样的。

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