第三十四章:收获

作者:那一只蚊子 加入书签推荐本书

如此想来,这试炼就值得去完成了,尤其是在灵魂死神被灭后,「灵魂凝视」能力的斩杀效果没了,这很合理,每次这能力触发,其实就是灵魂死神来斩杀+收割敌人的灵魂。

随着苏晓做出抉择,他手中的宝箱逐渐消失,转而,他感到自己的眼球略有酸涩感,寄存在里面的一种能力被剥离,这不仅没有不适感,反而有种剥离异物的舒畅。

之所以如此,是因为灵魂凝视能力,并非完全属于自身的能力,倘若苏晓是其他系,他不会感受这么明显,可他作为技法型,他的诸多能力,都是以自身体魄为中心,形成了种浑然一体的感觉。

至于其中的「女神眷恋」能力,这的确是基于幸运女神的「幸运神魂」,所关联的能力,但苏晓灭法气运在身,这能力除了提高幸运属性外,对运势一类根本没影响,也正因如此,根本感受不到这能力。

随着「灵魂凝视」被永久性剥离,提示出现。

1.灵魂潜能(被动):你的每点灵魂强度,将提升你的生命值与法力值(每点灵魂能量,可永久提升100点生命值与30点法力值)。

提示:此能力在掌握后,将默认lv.ex,无法以任何方式提升其等级。

2.魂圣印(被动):所有灵魂系能力伤害强度提升35%,且所有可造成深度灵魂伤害的技能,将有低概率造成灵魂斩杀效果。

3.灵魂化身(主动):你可构成灵魂化身,初始为1具,每100点灵魂强度,你可额外构成一具灵魂化身,且你的所有灵魂化身,均可使用你已掌握的灵魂系攻击/防御技能,威力与强度,为你使用此能力的30%,灵魂化身可存在60分钟,或蕴含的灵魂能量耗尽。

……

一直以来,苏晓都没有向灵魂系发展的想法,既是不想让自己的能力体系很臃肿,也是的确没那么多灵魂钱币,因此他在发展能力倾向时,尽可能让灵魂强度,成为基础增益特性。

何为基础增益特性?就比如傲歌的晶体层,就受到青钢影等级与灵魂强度的增益,从而决定强度,如此一来,就让自身高额的灵魂强度,对自身战力有了提升,更关键的是,这不用消耗灵魂钱币。

苏晓果断选择「灵魂潜能(被动)」能力,每点灵魂强度提升100点生命值与30点法力值,以他现在的710点灵魂强度计算,就是71000点的生命值加成,以及21300的法力值加成,相当强悍。

……

提示并未到此而止,因成功斩杀灵魂死神,「猎杀名单·血契」的悬赏提示也出现。

……

这次猎杀名单的奖励,与上个世界不同,上个世界通过猎杀名单所得的奖励,都是根据苏晓的情况判定,眼下则倾向于随机。

苏晓查看的属性后,一种不妙的预感出现。

产地:轮回乐园。

类别:高价值宝箱类物品。

效果:开启后,可获得以下物品之一(随机抽取)。

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