这种情况在领域世界常有。
领域世界的战争没有竞技体育要求的公平与公正,又或是分为轻量级、中量级、重量级这种强度限制设定。
最弱小的种族,也可能遇到最巅峰的强族。
那种程度的战争堪称降维打击,任凭谋略万千,都敌不过强者战士挥手一击。
没有新手保护期,没有新手村,更没有升级打怪的地图成长模式。
最残酷的莫过于此。
其实人类当初也是经历了类似的降维打击。
面对灾变期的第一波领域降临,人类就像是那些没有新手保护期的弱族,面对领域势力毫无反抗之力,完全是一面倒的屠杀。
当时人口大衰减,大量城市沦陷,人类为此付出了惨痛代价。
人类差点会沦为流浪势力,甚至远不如那些有修炼底蕴的流浪势力。
眼前的战场让封棋感触颇多。
这也是他曾经较为担心的一个问题。
领域前线的战争,有时候就像是开盲盒。
前线每次驱散一座领域场后,下一座领域场就是一个实力盲盒,打开后就有可能出现无法匹敌的恶魔。
唯一庆幸是有人类世界法则的压制,绝大部分的领域生物都会受到人类法则的限制,在还未融合人类世界法则前,即使强如迷雾之主也会受到限制,无法随意踏出领域场。
如果没了这道限制,他能想象到那将是何种群魔乱舞的场景。
1500年后世界彻底融合时的场景,就已经说明了那种环境下必然会出现的残酷。
一路翻找,封棋仍没有找到任何有价值的物品。
他打算接下来往北横跨这座领域场,如果找不到,那就继续往西而行,继续游行历练。
“老大!”
小幽的呼喊声传入耳中,封棋转头往声音传来的方向望去。