随着悬浮在上空的倒计时跳动,鉴定者的破坏开始加快进程,甚至有鉴定者开始随机对场景内的事物进行破坏,运气不好就会出局。
半小时左右的游戏时间,进入最后五分钟变得疯狂。
鉴定者开始大肆破坏,其中一名鉴定者路过封棋身边时,对着他跟前的大树就是一记重拳,吓得封棋差点以为自己就要出局了。
好在重击大树后,这名鉴定者并未给他一拳,侥幸活了下来。。
进入倒计时一分钟的时候,场地内未被淘汰的鉴定者仅剩下不到十名。
封棋侥幸还活着。
最后十秒倒计时,鉴定者都已经打空了自己的破坏次数。
当倒计时结束,封棋的身体恢复,面前浮现半透明的统计面板。
首先是计算对局积分。
鉴定者以击败数量积分,伪装者以未被发现的时间积分。
两边积分对比后,鉴定者获得胜利,抽取了总奖池五分之一的血石,然后按击败积分进行分配,那些没有击败次数的鉴定者则没有血石奖励。
接下来是阵营胜负的统计数据。
由于最后仍活着6名伪装者,所以阵营的胜利在封棋这边,身为坚持到最后的伪装者之一,他分到了七万血石。
最后是胜利阵营内的伪装时间分配利益。
这一次封棋分到了15万血石。
伴随着血石卡发烫闪烁,上面的数字编码变化,封棋拿起一看,发现21万普通血石已经入账。
仅尝试了一局博弈游戏,他投入的资源就完成了翻倍。
这种心跳与利益的博弈游戏,着实刺激。
封棋终于明白为什么有如此多的赌客选择在这里挥金如土了。
这种财富暴涨的诱惑很难有生命能够抵挡。
视线扫过房间,赌客们已经在等待下一局的开始,封棋分辨不出刚才指点自己的老玩家是谁。