恰巧在任务的途中,进入到了这个洞窟里。
洞窟里的怪物,基本都是蝙蝠。
每杀10只小怪会随机刷新一种精英怪,每5只精英怪会随机刷新一只野外小boss。
普通的小怪5级,精英怪8级,boss10级。
最主要的,这里的怪物魔抗都是0。
也就是说,哪怕现在的李浮世,凭借着魔兽小恶魔,小心一些的话,完全能够在这里安稳的刷级,不用再去跟其他玩家抢怪。
况且,这里刷新的野外小boss,还有概率爆出增加幸运的饰品。
幸运这个属性作用可是非常大。
人物角色升级,属性点一般都是1~3点随机获得。
大部分玩家升一级只获得1点属性点,供玩家分配。
少部分运气好的玩家会获得2点属性点。
极少数的欧皇玩家会获得3点属性点。
别小看这几点属性点。
本身角色就不像魔兽一样可以进化,获得的属性点少之又少。
运气好多获得一点,就比别人多强一点。
所以这也是之前,李浮世跟张孟强说,挖矿可以增加力量和体质属性点各一点的时候,张孟强会那么惊讶的原因。
而幸运这个属性点的作用,又远不止如此简单。
魔兽们攻击时,有概率造成暴击。
暴击几率,与角色的幸运值挂钩。
幸运值越高,暴击几率越高。
所有玩家的角色天生幸运值为1。