逃吗?
面对开了疾走的奥拉夫,怎么逃?
交闪?好像......也不行!
先前压制过深,导致当下璐璐的位置非常尴尬。
carry已经开始后悔了,他讨厌面对这样的选择题。好不容易从替补席爬上来,又是面对如日中天的怪物新人水子哥,他可不想打完这场比赛后再被暗无天日的替补席所淹没。
“拼了!”
表情发了狠,他决定信任自己的直觉:他能在对拼中先干倒奥拉夫!
不过该有的稳妥还是需要的,一边走a的同时一边不断往后撤。
......
“来来来,a我,不要停!”
攻击只会增长我的狂躁,伤害反而加持我的战斗力!
被动【狂战之怒】:奥拉夫每损失1%的血量,就会提升1%的攻速。
所以江淼直接在天赋中点出【双刃剑】(伤害输出提高2%,承受的伤害增加1%),这个天赋点简直就是为奥拉夫量身打造。
再加上另一个天赋点【狂怒】提供的5%攻速,残血奥拉夫宛如疯魔!
aqa,制造伤害和减速,继续走a。一斧又一斧,斧速越来越快。而e技能随着斧子的不断落下,cd冷却持续缩减。
渐渐地,carry惊恐的发现,自己的平a伤害越来越低,而血量的跌幅越来越高!
半血,残血,虽然血量仍比奥拉夫多,可内心滋生而出的恐慌却越来越浓郁。
w技能【残暴打击】:6秒的技能持续时间内,血量每损失2%,吸血治疗效果提升1%。
“嘶~”
当携带着e技能真实伤害的斧头刺穿璐璐的身体,carry只觉得浑身一震,头皮发麻。
闪现!