“呵~让你恶心我,看谁恶心谁!”
有了野爹如此的奉献,江淼的对线舒服多了。
得亏这还是s5,野区的野怪经验没改动,且不存在拥有打野道具才可以获得额外经验值,才能刷一组野怪升二的情况。
否则这个极端套路还真的用不了!
而且这个套路使用起来还需要有其他条件,那就是不能让对手第一时间查探到。否则打野就不是奉献,而是正儿八经的牺牲了。
所以江淼这才第一时间与队友奔赴上路,拦住kt插野区眼的动作。
a,a,a。
不急不忙,补刀并积攒怒气值。
石头人老老实实的游弋在安全距离外,能补的刀就补,不能补的刀拿被动护盾扛着补,一旦护盾被打碎,拔腿就溜,什么刀也不理会。
配合着石头人原始皮肤那大摇大摆的走路姿态,以及亮狗牌的操作。
摆明了就是在调戏江淼,
“看!你野爹这么帮你,你还是拿我没办法,气不气?”
对此,江淼早有预料。
假装啥也看不见,对ssumday的亮狗牌操作无动于衷。
一刀接着一刀落在残血兵的头顶,怒气值缓缓提升。
相比较改版之前,当下的鳄鱼a小兵获得怒气值减少,q小兵的回复也减少。
但在a敌方英雄时获得的怒气值提升,q回复也提升。其中q技能回复中的额外ad系数加成,直接从0.12提高到0.36,这堪比质的飞跃!
拳头等于明摆着告诉玩家:来打架吧!打架才会更强!
所以江淼心里有的是底气,此时面对石头人的调戏不做理会,不过是蛰伏罢了。
而且该获得的收益一点儿也不少,ssumday的补刀被压,升级时间点也会被推迟。
小雪球滚动成大节奏,一切都需要时间的积累。