重新来看KFK

作者:夜雨听音 加入书签推荐本书

102.问:你是来传教的吗?

kfk:不是。

103.问:全称叫什么?哪个公司生产的?ea还在吗?暴雪发展如何?难道程序员不知道os代表ope

ati

gsystem吗?是哪个pm通过的这个名字?pm在那个时候还需要考证上岗吗?

kfk:中国的巨头游戏公司开发的。ea暴雪都转型作交互游戏。

104.问:你的穿越也是平行宇宙那一理论的吗?如果你说不会造成改变未来,未来有平行宇宙吗?

kfk:并没有平行宇宙。只有时间观察者。

105.问:楼主,很高兴能喝您相遇在豆瓣。我相信从看见这个帖子就相信这是不平凡的一天,很荣幸能喝您一起见证不平凡的2019年的下半年。有几个问题,想和您一起探讨。1.2060年物质匮乏,犬儒主义是否大行其道。2.2060年人类更注重内在的探索和人和宇宙的关系,这和很多宗教的内在哲学不约而同,这是否意味着宗教的创建者也很有可能是时间的旅行者?3.2060年人类已经可以太空探索,那么是否有发展太空资源以解决人类物资匮乏的局面,做一个宇宙资源的掠夺者的发展方向?

kfk:2060年的人们变得充满敬畏,对眼所不见的世界有更多探索,物质在近一千以年来最被轻视。

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107.问:从5g到7用了29年?

kfk:是的,在后的比在前的复杂。

108.问:猫狗宠物和其他动物你们那个年代还存在吗?

kfk:继续存在。但动物和人的关系有质的改变。

109.问:游戏开源吗?拿什么编程语言写的?你们上学时候考的语言叫什么?是哪个公司开发的?交互游戏他们。。。

kfk:交互游戏是以打印技术、眼睛科学、机器人定制为三大根基。

110.问:2060年,流行什么科学理论?现在2019年大行其道的量子力学,在2060年还属于科学吗?还是已经被推翻了?

kfk:观察者问题在2049年解决了。时间存在的意义被解决了。

111.问:最近一次大事发生在几月?

kfk:八月。

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